Game Design 101 : Understanding Games, comprendre le jeu par le jeu.

Vous vous doutez que j’apprécie Kongregate, à force de vous mettre des liens vers ce site. Un portail qui gagnerait à être plus connu en France. Et bien j’y ai trouvé une perle, une série de jeux appelés « Understanding Games. » C’est de la base de base de de base de game design, bien pour les non initiés :)

Le premier épisode (ici : http://www.kongregate.com/games/pixelate/understanding-games-episode-1 ) parle des règles du jeu, d’équité, représentation. Le tout via Pong.

Le second épisode (http://www.kongregate.com/games/pixelate/understanding-games-episode-2) parle de buts, feedback, conflit, challenge… Via un petit jeu de course.

Le troisième épisode (http://www.kongregate.com/games/pixelate/understanding-games-episode-3) est sur l’apprentissage, via un jeu de puzzle. Je ne suis pas d’accord avec ses conclusions (tout l’apprentissage ne vient pas de l’essai / erreur – réussite, surtout dans les jeux où le système est complexe, comme les simulations et jeux de stratégies… Parfois certaines règles ne peuvent pas être comprises par l’essai) et également pas d’accord pour oublier des choses comme les tutoriaux, devenus si courants.

Enfin le quatrième épisode (http://www.kongregate.com/games/pixelate/understanding-games-episode-4) parle du phénomène d’avatar – identification, et contrôles, à travers le jeu « chat » :) .

De quoi initier les débutants au Game Design. Bien que simples, ces petits cours sont clair et bien faits. Bravo à l’auteur, nommé sur le site Pixelate (je ne sais pas s’il s’agit d’une personne ou d’un collectif).




Articles connexes

Laisser un commentaire