Game Design 101 : Walkthrough

Ainsi tu veux être un game designer ? Tu sais que c’est un métier dur, complexe, pas forcément si reconnu, avec beaucoup de travail et des moments de stress intense? Tu veux quand même l’être ? Alors voici une petite marche à suivre, à tout age, dans un sens plutot itératif :)

A voir aussi : http://www.distractionmassive.fr/30/03/2010/game-design-101-devenir-game-designer/

0-16 ans :

  • Joue, joue et joue encore. Teste des jeux vidéo PC, des jeux console, des jeux de société, des jeux de tous genre.
  • Soit bon en Math à l’école, et en Français. Ca payera.
  • Ai une solide culture : regarde des films, lis un maximum de livres connus ou inconnus.
  • Si tu peux crée tes premiers jeux de société

16-18 ans : Si tu as le temps (en plus de passer un bon bac) d’apprendre un langage de programmation et de faire tes premiers jeux programmés, c’est un plus. Continue ce qui est marqué plus haut.

18-21 ans : Essaye d’avoir un bac+3 en rapport avec l’informatique ou le jeu vidéo. Genre un bac+3 en programmation, c’est un plus. Continue ce qui est marqué plus haut. Un bac+3/+5 artistique peut aussi être valable.Avec tes connaissances en informatique tu devrais pouvoir programmer tes premiers prototypes et jeux en flash. Fais en. C’est également un plus. Continue ce qui est marqué plus haut.

21-24 ans : Essaye d’intégrer une bonne école formatrice. La meilleure étant (selon moi) l’ENJMIN. Elle forme des game designers au sein d’une équipe, et elle est publique. Bref, que demander de plus ? Continue ce qui est marqué plus haut.

25 ans : La plus dure étape, convaincre. Si tu as un bon diplôme et de bonnes références, postule des boulots sur le site de l’AFJV. Que ça soit testeur ou designer, tente ta chance, met le pied dans la porte d’une bonne boite.

Et à toi les heures supplémentaires, le bonheur et le stress du game design…Bon courage. Really :)

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