Et si Brain Port rencontrait l’Eye Pet ?

Vous en avez certainement entendu parler, cette interface fait le tour du monde.

BrainPort permet à Craig Lundberg, caporal blessé et devenu aveugle en Irak, de voir.

Le prototype de BrainPort

Le prototype de BrainPort

Par une électrode plassé sous la langue, BrainPort transforme un signal d’une caméra, en information passée au cortex visuel.

Le sujet a « l’impression » de voir quelque chose. Si on croise ça avec des technologies avancées de traitement de l’image, comme Natal ou l’EyeToy, et la réalité augmentée, serpent de mer bien connu de l’industrie, on obtient un avenir plus que sympathique. Explicitons…

Le concept

Le concept scientifique derrière le BrainPort a été inventé par le docteur Paul Bach-y-Rita. Dans les années 60, ce pionner des neuroscience, ingénieur et physicien amène l’idée de « substitution sensorielle » : Stimuler un sens (comme le goût) pour en remplacer un autre (la vue).
A la base l’idée qu’ »On ne voit pas avec nos yeux, on voit avec notre esprit. »


YouTube : Brain port
Un peu d’électronique…

La caméra de BrainPort capte des pixels blancs, gris et noirs. Un petit ordinateur se charge de la conversion de ces pixels en courant électrique. Une forte impulsion représente des pixels blanc, une impulsion moyenne, des pixels gris et l’absence d’impulsion représente des pixels noirs.

Le prochain défi ? Mettre de la couleur.

Un apprentissage

Selon le Dr Aimee Arnoldussen, neuro-scientifique, utiliser le BrainPort, c’est apprendre un nouveau langage :

« La personne doit apprendre à traduire les impulsions électriques en une idée d’objet et de forme. C’est une étape cruciale de l’apprentissage. Mais quand le procédé est acquis, cette translation devient automatique. »

Au fond, serait ce le même procédé que celui de la lecture ?

Beaucoup de questions, tant sur ce que voyent les personnes utilisant le Brain Port, que sur les procédé mentaux, restent sans réponse.

Un avenir pour nous ?

La plus part des développeurs connaissent la réalité augmentée.


YouTube : Trailer EyePet

Et si l’avenir du jeu vidéo c’était le croisement de ces deux idées ? On fera plus que voir les choses à la télévision, mais on trompera peut être directement tous nos sens. Les vieux casques de réalité augmentée, si lourd et si ridicules, réinventés.

Reste à convaincre les masses (cette technologie coûte cher) et à développer la recherche. Mais le public l’a prouvé, tant par les films 3D (merci Avatar) que par les interfaces (avec la Wii ou l’Iphone), il accepte et recherche la nouveauté intelligente.

Bref, on a encore une nouvelle perspective de travail devant nous. Dans un sens c’est rassurant.




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Une réponse de “Et si Brain Port rencontrait l’Eye Pet ?”

  1. Pierre dit :

    Je peux te filer un contact qui fait de la recherche sur l’interface homme-machine à base d’analyse des signaux du cerveau. Ça va d’un casque d’électrode par dessus les cheveux jusqu’à l’implantation d’électrodes directement dans le crâne. Il pourra peut-être te donner sa vision sur l’avenir de cette techno dans le jeu vidéo.

    Bon, tu t’en doutes, pour Matrix, prévoir un délais.

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