Dragon Age : Marketing
Vous vous étiez habitué à ce que je casse la logique très marketée du jeu vidéo. Une fois n’est pas coutume, je vais parler d’une opération relativement sympa.
J’ai eu le plaisir de jouer à Dragon Age : Origins, un jeu EA-Bioware de fort belle facture, qui m’a rappelé mes plus belles heures sur Baldur’s Gate. C’est dire si c’est une bonne idée. Et je suis tombé sur quelques trucs de marketing ou deux.
Commençons par le plus sympa :
http://www.kongregate.com/games/EA2D/dragon-age-journeys
Ce jeu est une aventure liée, créée par EA 2D pour soutenir Dragon Age. Autant le dire, c’est plutôt sympathique. Un vrai petit jeu, qui présente des personnages, des classes, des pouvoirs du jeu, c’est une bonne initiative. En plus il y a des liens avec le jeu (tant au niveau narratif que gameplay et récupération d’équipement : Gagner des achievement sur le jeu flash vous débloque des objets sur DAO.
Bref une excellente idée. Félicitations, le jeu (Flash) se classe dans le haut du panier sans forcer, avec un plaisir de jeu qui m’a surpris. J’attend donc le Dragon Age : Journeys 2 avec plaisir.
En revanche y a un truc que j’ai moins bien aimé sur Dragon Age : l’intégration narrative des DLC. DLC signifiant Donwloadable Content, pour les incultes. Soit, je comprend qu’EA veuille rentabiliser à mort chaque jeu ( de leur part, le contraire m’aurait étonné). Mais de là à mettre des trucs du genre
« J’accepte votre mission (ceci nécessite le téléchargement du DLC bidule truc, à 3€) ».
Pas d’accord. Ca donne l’impression que le jeu est à acheter en pièces détachées, que le contenu optionnel a été volontairement extrait du jeu, pour le vendre. Et ça fait mal au cul. Qu’on fasse une plateforme marketing pour les vendre, à vrai dire, je suis archi pour. Qu’on les intègre, non. Déjà que payer 60-70€ pour un jeu me semble excessif, si chaque quête additionnelle est facturée en sus, j’ai l’impression de me faire avoir. Avec du gravier et du verre pilé, si vous voyez le genre
Ne boudons pas notre plaisir, Dragon Age est un bon jeu. Même si contrairement à ce que j’ai pu lire, j’ai trouvé la liberté de choix très … fausse : Les choix se limitent à des choix d’équipe en fait. Les origines du personnage déterminent certains dialogues, et les choix ingame déterminent souvent si on veut faire la mission A avant la B ou l’inverse (ou si on veut faire l’optionnelle mission C). On reste quand même sur de bons gros rails narratifs, et le choix est finalement très relatif (hors du cadre de l’équipe et des amourettes à 2 pièces d’or).
Pour autant, c’est un bon cru Bioware, digne de Baldur’s Gate. On sent également l’héritage réussi des Mass Effect (histoires d’amour, gay comprises, choix d’équipe, histoire…) qui font de ce jeu une perle. Un peu trop classique à mon gout, mais une belle perle néanmoins.
Alors pourquoi, par tous les sacrosaint dieux, massacrer le contenu ingame avec ces petits téléchargements payants fourbes ? Bioware, pourquoi ?
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