Daikatana… Le post very mortem Vu par Ceberus XT de http://www.nioutaik.fr/, le post mortem de Daikatana. Je le découvre seulement aujourd’hui mais il a mérite d’être clair, et de bien résumer ce merdier. Bref, résumé d’un bon gros massif « n’importe quoi » dont seule notre industrie est capable : http://nioutaik.free.fr/42html/42/index.php?n=6666&p=21 Faire un RPG pourri mode d’emploi [...]
Le site que je vous présente brièvement n’est pas récent. Il s’agit de noter et d’évaluer la boîte dans laquelle vous travaillez.
Il s’agit de http://yourworkplace.biz.
Gamekult continue sur l’accrochage (bien modeste, il n’y a pas encore eu mort d’homme – hélas, un peu de sang sur la place publique relancerait le débat sur la violence des jeux vidéo!) entre Eric Viennot et Mathieu Kassovitz.
Cette fois c’est à travers une interview d’Alexis Blanchet, docteur en Études cinématographiques de l’Université Paris Ouest Nanterre La Défense.
On en fait parfois des rencontres surprenantes dans la vie. C’est le cas de votre serviteur, qui en jouant un MMO (vous savez, celui à 11 millions d’abonnés) a pu rencontrer 3 ou 4 développeurs de jeu vidéo sur son serveur.
Amusante coïncidence, l’un d’entre eux, Sylvain Nanche, avait avec moi une ou deux connaissances communes. Il s’est donc prié de bonne grâce à mes questions les plus tordues.
Pour ma première interview, j’ai voulu parler d’un métier qui passionne les foules (et fait rêver les gamins), un métier souvent peu rémunérateur, mais surimportant : le rôle de QA.
Le débat du Lundi, c’est la minute où je me tais et où VOUS prenez la parole. Votre avis, vos commentaires
La question est simple : Natal, la Wii, le PS Move. Qui est le mieux parti? Qui est le plus crédible ?
En marge de la GDC, les petits gars de Gamekult ont fait une interview de Jay Allen Brack. Lead Producer sur la première extension de World of Warcraft, à savoir ce Burning Crusade.
