Affichage des articles ayant le mot clef

“évolutions”

Est ce la mort du jeu vidéo ? (ou le syndrome du cété-mieu-avant-isme)

Dans le jeu vidéo, il y a une mode claire de la nostalgie. Que le jeu vidéo était mieux dans les années 80/90. Je peux comprendre celà mais je vais néanmoins expliquer en quoi je considère cela comme faux.

Ach! C’est la guerre !

Obama, je l’aimais bien. Un président des Etats Unis technophile, avec son blackberry et porteur d’espoir. Pour l’utopiste geek que je suis, il part donc avec une franche côte de popularité.Pourtant cet étrange homme a déclaré : Avec les iPod, les iPad, les Xbox et Playstation -dont j’ignore comment chacun d’eux fonctionne- l’information devient une [...]

Le premier musée français du jeu vidéo

Aujourd’hui a été inauguré, à la Défense, en banlieue parisienne, le premier musée français de l’histoire du jeu vidéo. Entre consoles des années 60 et 2000 on pourra retrouver des jeux phares, des accessoires…

GD, Production : Sortir de la crise par l’incrémentiel

Ce petit texte est une théorisation de plusieurs techniques en vogue. Ne le considérez donc pas pour ce qu’il n’est pas. Il n’est pas novateur, il n’est pas brillant, il n’est pas original. Mais mon texte a l’envie de relancer le débat et de proposer une idée : généraliser quelque chose qui existe, et le [...]

Profiter de la crise ?

Le jeu vidéo a connu quelques crises. Les anciens parlent de celle de 83, les plus récents de 2001. On en connait une autre actuellement, que je remarque du moins dans la mort de certaines boites, le licenciement que font d’autres…
Ca va pas fort. Soit. C’est pas franchement notre faute : le climat economique et politique est maussade, voire mauvais.

Pourtant on peut en profiter pour règler certains débats internes et améliorer notre industrie. Trancher les membres malades, panser les plaies, désinfecter, et hop, repartir du bon pied. Petit florilège.

IBIS Capital annonce la mort des consoles

Quand on annonce pas la mort du PC depuis 20 ans, on annonce la mort des consoles. Comme la plus part des professionnels le savent, le jeu vidéo connaît des crises cycliques. Et des annonces à la con cycliques aussi. Et on nous a sorti la dernière perle en la matière…

Une interview sur Gamekult – Alexis Blanchet, docteur en cinéma

Gamekult continue sur l’accrochage (bien modeste, il n’y a pas encore eu mort d’homme – hélas, un peu de sang sur la place publique relancerait le débat sur la violence des jeux vidéo!) entre Eric Viennot et Mathieu Kassovitz.

Cette fois c’est à travers une interview d’Alexis Blanchet, docteur en Études cinématographiques de l’Université Paris Ouest Nanterre La Défense.

8 choses que le monde du jeu vidéo doit aux 8bits

On annonce sans arrêt que l’industrie est plus mature, plus pérènne, plus sérieuse, plus rentable.

Mais le jeu vidéo a une histoire. Petit florilège de ce que le jeu vidéo peut récupérer et en quoi il doit se souvenir du passé.

PS Move, Natal, pourquoi des annonces aussi tardives?

Je l’ai dit (rabaché plutôt) les annonces concernant la PS Move et Natal sont tardives. Pourquoi est ce que je dis ça ? Pour quelles raisons ça arrive si tard ?

Jeu vidéo en ligne, en France, on passe la seconde ?

C’est peut être l’info la plus intéressante du mois, concernant l’évolution du jeu vidéo !
On la doit à l’Etude Nationale des Jeux Vidéo conduite par TNS et Gamesindustry.com
160 Millions d’Euro dépensés par 1,5 millions de gamers dans le fantastique monde des MMO.