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“Indie Fund”

Profiter de la crise ?

Le jeu vidéo a connu quelques crises. Les anciens parlent de celle de 83, les plus récents de 2001. On en connait une autre actuellement, que je remarque du moins dans la mort de certaines boites, le licenciement que font d’autres…
Ca va pas fort. Soit. C’est pas franchement notre faute : le climat economique et politique est maussade, voire mauvais.

Pourtant on peut en profiter pour règler certains débats internes et améliorer notre industrie. Trancher les membres malades, panser les plaies, désinfecter, et hop, repartir du bon pied. Petit florilège.

Indie Fund : une bonne idée ?

La scène indépendante est toujours très vivante et marginalisée dans le jeu vidéo. La plus part vivotent sans éditeur, se soutiennent. Indie Fund est une réponse qu’apportent certains d’entre eux ( les créateurs de World of Goo, Braid, flOwer, Critter Crunch, Off-Road Velociraptor Safari, Amardillo Gold Rush, Clash of Heroes, Minotaur China Shop) à un soucis récurrent: le financement.

GDC 2010 San Francisco, le résumé

A noter que cette GDC s’est déroulée sur une semaine, donc les annonces sont très denses. Les annonces de Sony, Valve, Microsoft, quelques conférences, les annonces cloud computing…